【7世代シングルS1】雨ゴーリサイクル
とりあえずシングルレート2000超えたのでたまには記事を書こうと思ったまる
- パーティー紹介
今のシングルは積みアタッカーを並べて有利対面を作ってから積んでいくか受けルでほとんどを占めていると感じたので受けルに対してゴーリをぶつけていき、また有利対面を作って積みに来る相手には後攻蜻蛉からこちらの有利対面に持ち込んで最後雨グドラで全抜きするというコンセプト。
またゴーリが基本苦手とするメガルカリオやメガグロスやメガハッサムを雨グドラで上から叩けるのでそこのシナジーもよい。
- ptが出来るまでの流れ
雨グドラ使いたい→テッカグヤポリ2ラッキーランターン等の受けがきつい→こんなんオニゴーリ通せばええやん←今ココ
- 個体解説
ペリッパー@ゴツゴツメット 図太いHB252 S4 熱湯/羽休め/蜻蛉/暴風
雨要因。剣舞Mハッサムに対して上から羽をしたい場面が多かった。
意地マンダやガブ対面での後攻蜻蛉からグドラ無償降臨出来るのが偉い
剣舞したガブの逆鱗は耐えられるほどのHBライン。
キングドラ@ミズZ 控えめCS252 D4 波乗り/ドロポン/流星/冷B
このptの軸ポケモンその1。雨下で1舞意地マンダ、スカガブ、殻破パルシェンを上から殴れる。ミズZドロポンはZ太鼓マリ、ゴツメギャラを7割ほど持って行くのでミズZドロポン+ドロポンで受け出しを許さない。調整が必要な耐久ラインが見当たらなかったので準速CSぶっぱ。DL対策のD4振り。レート1700台とかだとこいつ出してるだけで試合が終わることもあって強かった。
ガブ・リアス@スカーフ AS252 D4 地震/逆鱗/炎の牙/毒々
第7世代から出てきた準伝……みたい名前してるけどDP世代から環境から姿を消さないポケモン。雨に仕込むガブは行動保証のヤチェ、襷が良いと思ったが、雨を通さない時の裏選出、またコケコメガルカリオ臆病ポリZの上を取りたかったためにスカーフで採用。交代読み毒々をするとペリハッサムで羽連打するだけで1匹殺せたりムラッ気をトレースしてくるポリ2にも毒を撒けたのは偉かった。
オニゴーリ@食べ残し 陽気H172 A60 C12 D12 S252 守る/身代り/地震/フリドラ
このptの軸ポケモンその2。ウルトラボールで野生の夢ユキワラシを一発で確保できたので絶対にこのポケモンはウルトラビースト。7世代で強化されたポケモンでもある。その理由として、
①ムラッ気カウンターを使わずに能力アップを確かめられるようになった。
②TODが出来なくなったことにより零度採用しなくても使える説が浮上。
③教え技ないのでスキンハイボが使えない。
などの点が上げられる。主にペリハッサムの後攻蜻蛉やガブ対面からのカグヤ引き読みで投げていく。陽気採用したのは、このptはカプ・レヒレ+滅ゲンの選出に絶対勝てないことがわかったのでゲンガーを殴り殺すことを考えたオニゴーリである。ゲンガー引き一点読みで地震を打つことでH252メガゲンガーを98%の確率で2発で落とせる。ちなみにゲンガーの浮遊が消えたため、相手のゲンガーがメガシンカしてるしてないを関係なしに地震で飛ばせるのが偉い。
で突破が可能になるので滅ゲンの突破の不可能を可能にしたために勝てた試合も少なくなかった。
ポリゴン2@輝石 DL 穏やかH244 B156 C4 D92 S12 毒々/再生/シャドボ/冷B
安定のポケモン。HDラインは眼鏡コケコの10万だか控えめテテフのサイキネだかを最高乱数以外確定2耐え。たしか。HBラインは意地メガギャラのA+1滝登り確定2耐え。4振り抜くためのS12振り。メガハッサムに機転にされないようにしながら毒まいて再生してるだけでもどうにかなる。強い。(雑)
ハッサム@メガストーン 慎重H236 B36 D236 毒々/羽休め/蜻蛉/バレパン
H:16n-1 HD:アシレーヌのわだつみのシンフォニア+アクジェ確定耐え
HB:陽気A+1メガマンダの捨て身耐え
B>D調整
とりあえず毒羽するだけ。後攻蜻蛉からオニゴーリへつなげれる。
以上。おわり。